Václav Štětka a Radim Hladík vystoupí na druhém ročníku konference časopisu International Journal of Press/Politics konané v Oxfordu. Jejich příspěvek From supplement to trigger? Changing role of social media in the mainstream Czech news production se týká role sociálních sítí (především Twitteru a Facebooku) jako potenciálních zpravodajských zdrojů a jejich vlivu na novinářské rutiny.
Václav Štětka ze skupiny PolCoRe vystoupil na 4. kongresu Polské komunikační asociace s přednáškou Gates without keepers? Information control, trust and accountability in the age of social media. Letošní ročník se konal od 15. do 17. září 2016 v Poznani a jeho tématem byla sociální komunikace v éře nových technologií.
Václav Štětka ze skupiny PolCoRe vystoupil 1. července ve Wroclawi na konferenci (R)evolution of Europe’s Press o svobodě médií, která se týkala politických, ekonomických a technologických vlivů na nezávislost tisku.
Člen skupiny PolCoRe Jaroslav Švelch v dubnu navštívil Spojené státy, aby prezentoval svůj historický výzkum a práci skupiny. Na University of California Santa Barbara (UCSB) prezentoval hostující přednášku Computer Games as Resistance in Soviet Era Czechoslovakia: A Heritage of Political Participation through Game Design. Zaměřil se v ní na tradici nevážného politického aktivismu prostřednictvím počítačových her, které v Československu vznikaly už v osmdesátých letech – příkladem může být hra Indiana Jones na Václavském náměstí, vytvořená na protest proti policejnímu zásahu proti demonstrujícím studentům během Palachova týdne v roce 1989. Poté analyzoval současné hry na politická témata, například satirickou grotesku Pussy Walk, zesměšňující osobu současného prezidenta ČR Miloše Zemana. Dále se Jaroslav Švelch účastnil konference Society for Cinema and Media Studies v Atlantě, kde prezentoval příspěvek o důležitosti hardwarových platforem a vývojových nástrojů pro formování nezávislých herních scén.
Václav Štětka ze skupiny PolCoRe prezentoval 6. listopadu 2015 výsledky za Českou republiky na závěrečné konferenci projektu Media Pluralism Monitor ve Florencii.
On October 21-24, the second installment of the Central and Eastern European Game Studies conference took place in Krakow, Poland, bringing together digital game scholars not only from the CEE region, but also from Western Europe, North America and China. Among the main topics were the ontology of digital game as a medium, digital game fan practices, and meta-gaming as co-creation and participation.
PolCoRe member Jaroslav Švelch co-founded the conference and serves as a member of its Steering Committee, as well as its Program Chair. In Krakow, he presented a paper entitled “Simulated interfaces and virtual machines in hacking games”. Jan Švelch presented two papers at the conference: „Distributing Patches and Errata: A Comparative Approach to the Study of Technical Updates for Digital and Analog Games“ and „Who Is the Note-Worthy Fan? – Player Individuality and Community in Official Communication of Mainstream Video Games“ (co-authored with Tereza Krobová).
Václav Štětka, člen skupiny PolCoRe, přednesl na konferenci CEECOM 2015 keynote „Stepping out of the shadow: Internationalizing communication research in CEE“ na téma publikačních výstupů mediálních vědců z regionu střední a východní Evropy v mezinárodních impaktovaných časopisech. Záznam přednášky můžete sledovat níže, prezentace je dostupná zde: Stepping out of the shadow (pptx).
Původní zpráva: Tým PolCoRe se zúčastnil konference CEECOM 2015 – The Digital Media Challenge v Záhřebu 12.-14. června. Členové skupiny přednesli příspěvky: Levelling the field but not changing the game: the role of social media in electoral campaigning in the Czech Republic (Václav Štětka, Lenka Vochocová, Radim Hladík) a Good girls don’t comment on politics?: Online political expression in the Czech Republic from a gender perspective (Lenka Vochocová, Václav Štětka, Jaromír Mazák).
Jernej Amon Prodnik prezentoval příspěvek Political Use of Social Media and Personalisation of Political Communication in Slovenia (Jernej Amon Prodnik, Igor Vobič, Tomaž Deželan) a byl spoluautorem dvou dalších příspěvků We don’t need help, we just need time: News Media Aspects of the Crisis in Slovenia (Igor Vobič, Sašo Slaček Brlek, Boris Mance, Jernej Amon Prodnik) a Framing of the ‘’all – Slovene People’s Uprising’’ in TV News Program (Boris Mance, Jernej Amon Prodnik, Aleksander Sašio Slaček Brlek, Igor Vobič)
Between May 14 and May 17, 2015, PolCoRE members Jaroslav Švelch and Jan Švelch presented their work at the DiGRA (Digital Games Research Association) conference in Lüneburg, Germany. DiGRA is the largest game studies conference which features cutting edge research on the medium of games.
Jaroslav Švelch participated in the Non-Linear Histories of Independent Games and Game Studies in Central Europe panels and presented two papers: What’so Funny About Glitches about games, glitch, and humor, and Protest Games in 1980s Czechoslovakia: Beyond Procedural Rhetoric. The latter presented an innovative view of “political” games, using the example of 1980s games which were made to protest the Communist regime – and were therefore among the first examples of the use of new media in political participation or activism.
Jan Švelch presented two papers The Ludic, the Cinematic and the Paratextual: Towards a Typology of Video Game Trailers and The Joy of Discovery, Experimentation or Just Exploitation? The Roles of Glitches in Video Game Culture. The latter focused on different roles and meanings of glitches. In the context of microtransactions (in-game purchases with real money), glitches can be used as a form of „political“ protest against developers‘ monetization schemes.
DiGRA participants (including Jan Švelch) playing three-sided football, a situationist critique of Marxist dialectics.
PolCoRE member Jaroslav Švelch has recently given a number of talks at conferences and research departments in the U.S. and Canada. Most of his presentations focused on the function of digital games in the everyday lives and politics of 1980s Czechoslovakia. His research shows that several Czechoslovak digital games from 1988-1989 rank among the earliest examples of “political” games which explicitly express the authors’ political opinions, in this case protesting against the totalitarian regime. Jaroslav gave talks at the Society for Cinema and Media Studies conference in Montréal, at Concordia University (also in Montréal), at the Massachusetts Institute of Technology and Microsoft Research New England (both in Cambridge, MA), and at the Different Games conference at New York Univesity. To read more about the topic, you can read his article published in the journal Game Studies: http://gamestudies.org/1302/articles/svelch.